FANDOM


Nudziło mi się więc postanowiłem zrobić serie w której będę odwzorowywał istoty Wacrafta tak jak wyobrażam je sobie wbitwach profilowych. Dzisiaj napiszę o kobaldach są to inteligętne istoty przypominające spore szczury poruszające się na dwóch nogach nie są one zbytnio bojowo nastawione ale za to są genialnymi kopaczami nawet niektórzy twierdzą ,że są lepsi w tej dyscyplinie o krasnali. Większość ich armi stanowią magowie które posugłóją się jedyie prostymi zaklęciami. Koboldy mają bzika na punkcie świec i ognia.

Kobold górnik  (słaby,lekki,pospolity)( + w walce pod ziemią) (-,- do ciężkich, - do średniej ciężkości). Mogą poświęcić ruch by stworzyć wejście pod ziemie, mogą tworzyć tunele. Opis: Podstawowa jednostka koboldów nie jest zbyt silna jednak można ją wykorzystać taktycznie i strategicznie np: Pomoc przy dostaniu się do szyku łuczników. 

Kobold wojownik (słaby, lekki, pospolity)( + w walce pod ziemią) (Jeśli wychodzą z pod ziemi zyskują dodatkowy ruch) Opis: Najmniej liczna grupa Koboldów która mimo nazwy nie jest w cale zbyt mocna. Jednak jest idealna do ataku z podziemi na wrogie jednostki 

Kobold czarodziej  (słaby,lekki,powszechny) (Używa magii)(+ do słabych,+jeśli walczy pod ziemią (- do ciężkich i średniej ciężkości)  Opis: Rdzeń armi koboldów posługujący się magią którą skupia i wyzwala dzięki swojej świecy.

Kobold Geomanta ( Średniej siły, lekki, powszechny) ( Używa magii)( Krótkodystansowiec jeśli ma magiczne pociski) (++ pod ziemią) ( - do ciężkich) 

( Może poświęcić 2 tury na naładowanie ognistego który podpala na 3 tury zadając obrażenia w wysokości

0 powszechnych, 0 pospolitych, 0 wartościowych. zaczyna z rozładowanym podpaleniem) (Może też poświęcić 1 ture by naładować pocisk zadający zwykłe obrażenia. Zaczyna z naładowanym)

Opis: Najpotężniejszy z Koboldów który dysponuje bardziej zaawansowaną magiąi jest jedynym oddziałem strzelającym koboldów niestety jego pociski trzeba przeładowywać

Wielki świecznikm: Może zostać wprowadzony pod ziemie by dać Koboldom znajdującym się pod ziemią 1 dodatkowy ruch. (Jeśli jest kilka świecznikó efekt się NIE kumuluje) Opis: Idealna pomoc dla koboldów górników. Świecznik jest w stanie znacznie przyśpieszyć proces tworzenia tunelu 

Koboldy można zwerbować do prowincji by powiększyły dochud z każdej prowincji posiadającej kopalnie o 1 edycje i 2 kryształy.

Oddział Koboldów który znajduje się pod ziemią może uciec  do innej przyjaznej lokacji. Dodatkowo nawet potczas starcia Koboldy mogą z innej lokacji mogą wysłaś wsparcie za pomocą sieci tunelów.

Wersje: 

0.1: Machina dla koboldów, oraz poprawka do koboldów zwerbowanych do prowincji. 

0.2: Opisy 

0.3: Dodano: "sieć tuneli" 

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki