Kingdom of Kore Wiki
Wszyscy użytkownicy
Benio1230 pl
Mich2B
TyrionFordnig
Człowiek Owieczka
Hiński Durian
Pan Wojny Mordoru
+1

Propozycje na temat walk profilowych.

Witam. W tym temacie można napisać to, co się wam nie podoba w systemie walk profilowych, lub dodać swoje propozycje. Zapraszam do kulturalnej dyskusji.

Jeśli spodoba się wam jakiś pomysł, po prostu dajcie mu OKejkę. To w górnym prawym rogu posta.

2 81
  • Zagłosuj
  • Odpowiedz
Benio1230 pl
Mich2B
TyrionFordnig
Człowiek Owieczka
Hiński Durian
Pan Wojny Mordoru
+1
0

Na razie w wojnach profilowych znane są nam 2 rodzaje towaru: Kryształy i edycje. Ja proponuję dodać nowy który pomoże rozwinąć handel surowców i troszke rozbuduje system. Mianowicie proponuję wprowadzić żywność:

- Codziennie za 50 populacji odejmuje się 1 żywności. 

- Każdy na początek by dostawał 25 żywności . 

- Każy w stolicy może wybudować 3 farmy każda daje 1 żywność co 2 dni.

- Każdy bohater odbiera aż, 3 żywności dziennie.

- Każda prowincja dostarcza 1 żywności dziennie. 

- Każdy może zbudować 1 labatorium które dodaje 5 żywności w każdą niedziele.

- Za niektóre jednostki trzeba zapłacić dodatkowo niewielką lidzbą żywności.

- Każdy może wysłać na 3 w podróż jednostki morskie po powrocie każda daje 1 żywność. ( Transportowiec 2 żywności, Czarnoskał podróżuje 10 dni lecz dostarcza 10 żywności, stworzenia morskie tańsze niż 40 edycji nie mogą brać udziału w wyprawie  ) - Każdy może na okres 7 dni ogłosić głodówkę co sprawie ,że jest odbierane 1 żywności za 100 populacji i bohaterowie jedzą 1 żywności lecz zysk jest czerpany tylko z 1 wybranej prowincji.

- Blokada lądowa blokuje przyrost żyności z prowincji i farm.  

- Blokada morska uniemożliwia: Wyprawy i handel żywnością.

- Jeśli lord nie ma żywności by wykarmć wojsko to: Nie może tworzyć blokad, jego jednostki mają -, jednostki konne przestają posiadać 2 ruchy, bohater nie zdobywa doświadczenia.

- Władca który jako pierwszy zdobędzie 1000 żywności zdobywa:

Potężny Akwedukt   który jest w jego posiadaniu do puki ktośnie będzie miał więcej żyności niż 1000   i jednocześnie więcej od posiadacza Akwedukta. 

Posiadacz: Zdobywa 2 razy więcej żywności, na koniec tygodnia ma prawo pobrać 10 żyności od każdego lorda posiadającego ponad 50 żywności. 

Wrogowie mogą zaatakować akwedukt: Jak zostanie zniszczony nikt go nie posiada ,a jego zdobycie wzrasta o 1000 żywności. Obrońcy mają dodatkowo 50 mieszczan słaby, lekki, pospolity oraz wyznacza jednen szyk który: Otrzymuje: +,+,+,+ oraz odporność na magie.   

0

Korzystając z okazji ropisze tu ostatni upade - dodany został Valerar boahter legionu oraz arkański Żmij dla pradawnych a ponad to w przyszłości oficer Stanieje o 5 i będzei zmaiast odporności na pomniejsze zaklęcia dawał Efekty Adaptacji oraz Instynktu Łowcy o których poczytacie u Arkańskiego Żmija .

Co do pomysłu to jest ciekawy szczególnie pomysł tego by statki wybrały się w pdoróż morską . Niestety to dość spory pomysł i chyba zbyt złożony .

No nie wiem nich każdy lord wypowie się czy trawi coś takiego .

1

2 propozycje dla pradawnych: 

Smocze bliźnięta: ( 75 edycji ) Zakup ich daje 2 smoki 1 jest jednostką latającą ,a drui lądową sy 1 szyk zginie drugi dostaje - - ) 

Smok lądowy: Silny, ciężki, wartościowy ( +,+,+,+ do pocisków ) ( Możę raz na walke użyć braterskiego ryku by dać do końca tury + szykowi brata. 

Smok Latający: Silny ,ciężki, wartościowy (- - do pocisków )(+ do lekkich) (Może raz na walkę użyć bombardowania które atakuje 3 szyki koło siebie powstrzymując kontratak. Niestety bombardowanie zadaje o połowe miejsze straty niżw wypadku normalnego ataku) 

Wąż kosmiczny (250 edycji)(Jak w armi jest kilka tych węży muszą być w osobnych szykach)  Silny, Opancerzony, Legendarny (1 życie). Może się unieść wysoko w kosmos by być niedostępnym nawet dla jednostek latających. Z kosmosu  mogą strzelać pociskami zadajacymi obrażenia w wysokości 1 powszechne, 3 pospolite które do dodatkowo wyciszają pospolity trafiony szyk  na 1 turę. Na ziemie zlatują dopiero w tedy kiedy wszystkie przyjazne szyki zginoł. Potczas zlatywania na ziemie mogą uderzyć wybrany szyk z podwujną siłom powstrzymujać kontratak. Z kosmosu Raz z kosmosu możę użyć galaktycznego promienia który zadaje obrażenia w wysokości 5 pospolite, 3 powszechne, 1 wartościową i podpala szyk do końca bitwy   Każdy wąż daje 1 ładunek zaklęcia desz meteorów.

Desz meteorów: Działa jak desz ognia jednak jest zaklęciem nie bazującym na ogniu.

0
Użytkownik FANDOMU

To ostatnie - deszcz meteorytów jest cieakwe :)

0
TyrionFordnig napisał(a):
2 propozycje dla pradawnych: 

Smocze bliźnięta: ( 75 edycji ) Zakup ich daje 2 smoki 1 jest jednostką latającą ,a drui lądową sy 1 szyk zginie drugi dostaje - - ) 

Smok lądowy: Silny, ciężki, wartościowy ( +,+,+,+ do pocisków ) ( Możę raz na walke użyć braterskiego ryku by dać do końca tury + szykowi brata. 

Smok Latający: Silny ,ciężki, wartościowy (- - do pocisków )(+ do lekkich) (Może raz na walkę użyć bombardowania które atakuje 3 szyki koło siebie powstrzymując kontratak. Niestety bombardowanie zadaje o połowe miejsze straty niżw wypadku normalnego ataku) 

Wąż kosmiczny (250 edycji)(Jak w armi jest kilka tych węży muszą być w osobnych szykach)  Silny, Opancerzony, Legendarny (1 życie). Może się unieść wysoko w kosmos by być niedostępnym nawet dla jednostek latających. Z kosmosu  mogą strzelać pociskami zadajacymi obrażenia w wysokości 1 powszechne, 3 pospolite które do dodatkowo wyciszają pospolity trafiony szyk  na 1 turę. Na ziemie zlatują dopiero w tedy kiedy wszystkie przyjazne szyki zginoł. Potczas zlatywania na ziemie mogą uderzyć wybrany szyk z podwujną siłom powstrzymujać kontratak. Z kosmosu Raz z kosmosu możę użyć galaktycznego promienia który zadaje obrażenia w wysokości 5 pospolite, 3 powszechne, 1 wartościową i podpala szyk do końca bitwy   Każdy wąż daje 1 ładunek zaklęcia desz meteorów.

Desz meteorów: Działa jak desz ognia jednak jest zaklęciem nie bazującym na ogniu.

Przy obecnych armiach, to wonsz jest nieco przesadzony... Nieśmiertelna istota, która staje się śmiertelna po wytłuczeniu całej armii? A 250 edycji teraz to dla starych użytkowników niewiele.

0

Jednak jeśli jest w kosmosie jest tylko nieśmiertelna a z tamtąd może strelać tylko nie ,aż takimi silnymi pociskami po za tym w kosmoc wlatuje 1 ture. A obecni teraz sątakie armie które mogą się wytłuc całe w przeciągu 4 - 5 tur. 

0
TyrionFordnig napisał(a):
Jednak jeśli jest w kosmosie jest tylko nieśmiertelna a z tamtąd może strelać tylko nie ,aż takimi silnymi pociskami po za tym w kosmoc wlatuje 1 ture. A obecni teraz sątakie armie które mogą się wytłuc całe w przeciągu 4 - 5 tur. 

Jeśli tak, to dobra, może być. Oby tylko nie było mordoru totalnego :P

0
Użytkownik FANDOMU

No nie wiem z kąt wytrzasnę wam grafike takiego węża . Ale przypomne że istnieje dosyć pdobna jednostka po stronnie Imperium i zwie się Pustynny Łowca .

Ale podsuneliście mi ciekawą idee jednostki działające nad powiedzchnią i wysyłającej z góry np. jednostki wybrane  miejsca na polu bitwy .

Wiecie co ? Długo myślałem i utworze wiki o "walach profilowych" w któych szczegółowo opisze cały system , będą na bieżąco zmiany itp - Mich miał racje ten system jest bardzo duży .

0
79.189.183.115 napisał(a):
No nie wiem z kąt wytrzasnę wam grafike takiego węża . Ale przypomne że istnieje dosyć pdobna jednostka po stronnie Imperium i zwie się Pustynny Łowca .

Ale podsuneliście mi ciekawą idee jednostki działające nad powiedzchnią i wysyłającej z góry np. jednostki wybrane  miejsca na polu bitwy .

Wiecie co ? Długo myślałem i utworze wiki o "walach profilowych" w któych szczegółowo opisze cały system , będą na bieżąco zmiany itp - Mich miał racje ten system jest bardzo duży .

Może w ogóle niech walki się toczą na tamtej wiki? ._.

0

To było by bez sensu ale nie zabraniam tam też toczyć :P Poza tym to ta http://pl.wojny-profilowe.wikia.com/wiki/Wojny_Profilowe_Wiki

Napisz odpowiedź...